Equality Game 'Let's WoW' Hackathon Emoção no Centro de Desenvolvimento de Jogos da IMM

Equality Game 'Let's WoW' Hackathon Emoção no Centro de Desenvolvimento de Jogos da IMM
Equality Game 'Let's WoW' Hackathon Emoção no Centro de Desenvolvimento de Jogos da IMM

Com o objetivo de chamar a atenção para a igualdade de género com o poder narrativo e de interação dos jogos digitais e de sensibilizar neste domínio, o Hackathon "Let's WoW" foi organizado em cooperação com o Centro de Desenvolvimento de Jogos do Município Metropolitano de Istambul (OGEM) e Women in Games Turkey . 14 participantes do sexo feminino e 15 do sexo masculino com diferentes habilidades foram selecionados entre 200 inscrições para o hackathon realizado no Centro de Desenvolvimento de Jogos do Município Metropolitano de Istambul (OGEM) de 30 a 20 de março.

Antes do hackathon; Pınar Türker, gerente geral do İBB, Medya AŞ, diretora de arte do British Council Esra Aysun, fundadora da Women in Games Turkey Simay Dinç, diretor da Oyunder Tansu Kendirli, diretor do UNOG Sercan Muhlacı, İpek Türkman da TikTok Turquia e İdil Sükan, Selen Lun, Deniz Çağlı , Nomes do ecossistema de desenvolvedores e do mundo dos games, como İpek Türkman e Melih Gürel, prepararam os participantes para o evento com suas palestras e apresentações.

Após as etapas de apresentação e preparação, os participantes foram divididos em 8 grupos; Eles passaram a fazer parte do processo de desenvolvimento do jogo, que durou 36 horas, começando a trabalhar em ideias, roteiros e codificação.

Os participantes, que desenvolveram as suas ideias com o apoio de um mentor, desfrutaram desta experiência única enquanto continuavam a codificação do jogo até às primeiras luzes da manhã, e também tiveram a oportunidade de conhecer os seus amigos do hackathon com interesses semelhantes.

8 jogos para 8 problemas sociais

8 equipes; Desenvolveram os seus jogos para chamar a atenção para a desigualdade de género, desigualdade de rendimentos e preconceitos na vida quotidiana com 8 cenários de jogo diferentes que criaram;

  1. A equipe da Super Cat Games aborda “preconceitos no ambiente de trabalho” com seu jogo chamado ‘Equal Judges’,
  2. A equipe Don't Panic aborda a "desigualdade de gênero" com seu jogo chamado 'Still',
  3. A equipe Truffle aborda a “desigualdade de renda” com seu jogo chamado ‘Equly’,
  4. A equipe da Safe Zone aborda “preconceitos encontrados em entrevistas de emprego” com o jogo ‘Quem é você?’
  5. A equipe Herumetto pretende abordar “preconceitos de gênero encontrados na vida cotidiana” com o jogo ‘One Wish’.
  6. A equipe Seven foca na “desigualdade na vida educacional e nas tarefas atribuídas às mulheres na vida cotidiana” com sua peça chamada 'O Dilema de Eva'.
  7. A equipe BBY concentra-se nos “preconceitos que as mulheres enfrentam desde o nascimento até a vida empresarial” com sua peça chamada 'Baby Shower'.
  8. A equipe High5 chamou a atenção para “os preconceitos que testemunhamos nos negócios e no dia a dia” com a peça ‘Wake up’.

Os Jogos Primeiro no Museu Gazhane, depois em Londres!..

Os jogos desenvolvidos no Hackathon serão disputados de 19 a 20 de março. Kadıköy O museu estará exposto na Exposição de Arte Digital "Let's WoW" no âmbito do WoW World Women's Festival, que se realizará em Gazhane. Após a exposição em Gazhane, o museu reunir-se-á com os participantes na The Next Level Conference, realizada no âmbito do London Games Festival, no dia 4 de abril.

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