Concurso de design de jogos temáticos de Ankara concluído

Concurso de design de jogos temáticos de Ankara concluído
Concurso de design de jogos temáticos de Ankara concluído

A equipe, que foi selecionada em primeiro lugar na Competição de Jogos Digitais organizada em cooperação com o Município Metropolitano de Ankara e a Universidade Técnica OSTİM, apresentou seus jogos. Na reunião organizada pela ABB, foi explicado que o objetivo era apresentar Ancara fazendo viagens aos pontos turísticos de Ancara.

O 'Ankara Themed Game Design Contest', organizado com a cooperação do Município Metropolitano de Ankara e da Universidade Técnica OSTİM, foi concluído.

A Eyesoft Bilişim, que foi selecionada como vencedora no âmbito do projeto, apresentou o jogo que eles criaram como resultado do software que desenvolveram na reunião presidida pelo vice-secretário geral do município metropolitano de Ankara, Mustafa Kemal Çokakoğlu.

OBJETIVO: PROMOVER ANCARA E PREVENIR DANOS CEREBRAL

O "Hackathon", que é um evento de tecnologia que se tornou cada vez mais difundido nos últimos anos e é organizado como uma competição para encontrar uma solução para um problema, também é implementado pelo Município Metropolitano de Ancara.

Desenvolvedores de software, designers de interface e programadores de computador se reuniram em uma competição de projetos onde a ABB e a OSTİM Technical University visavam promover Ancara, especialmente fazendo viagens aos pontos turísticos de Ancara. "Eyesoft Bilişim", que foi selecionado como vencedor no "Hackathon", onde um novo projeto foi desenvolvido trabalhando em grupos de 3-5 pessoas por 1-2 dias, apresentou o jogo que eles desenvolveram na reunião organizada pela ABB.

Em Ancara, que alberga 19 universidades, pretende-se evitar a migração de jovens com mão de obra qualificada que possa produzir valor acrescentado, sobretudo depois de concluídos os seus processos de formação, para evitar a migração para diferentes cidades e países.

UM SENTIMENTO DE PERTENCIMENTO À CAPITAL SERÁ DESENVOLVIDO

Observando que o projeto fará uma contribuição significativa para a promoção de Ancara, o vice-secretário geral da ABB, Mustafa Kemal Çokakoğlu, disse:

“O desejo de nosso presidente Mansur Yavaş de usar os últimos desenvolvimentos no setor de informática e tecnologia em nossas áreas de serviço e seus esforços para divulgar isso a toda Ancara, a todos os estudantes e jovens que não têm a oportunidade são realizados dentro do estrutura de tais projetos. Como Município Metropolitano, temos a honra de criar áreas de atividade que permitirão a Ancara, que é uma cidade universitária, usar toda a sua competência neste sentido e colocá-las ao serviço do setor e das universidades. É claro que especialmente este projeto contribuirá para a promoção de Ancara. Porque é de grande importância desenvolver um sentimento de pertença à cidade, especialmente entre os nossos jovens, no âmbito de tais programas.”

O desenvolvedor de software de TI da Eyesoft, Muhammed Can Yalçın, afirmou que preparou este projeto para promover Ancara e disse: “Depois de ver a prevalência desses jogos baseados em GPS desde 2016, pensamos que poderíamos fazer um aplicativo para promover Ancara, objetos diferentes para diferentes regiões culturais e históricas. Queríamos que as pessoas andassem por aqui coletando objetos", disse.

Os componentes da Câmara Municipal de Ankara, da Associação Turca de Desenvolvedores de Jogos (TOGED) estão entre as instituições implementadoras do projeto, no qual foram desenvolvidas viagens cobrindo muitos pontos diferentes de Anıtkabir a Beypazarı, Nallıhan a Polatlı e Ulus. gratuitamente por 2 anos.

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