Terceiro Centro de Tecnologia da Capital é inaugurado na ANSERA

Inaugurado o Terceiro Centro Tecnológico da Capital na ANSERA
Terceiro Centro de Tecnologia da Capital é inaugurado na ANSERA

As aplicações de transformação digital BLD 4.0 do Município Metropolitano continuam a todo vapor em Başkent. Anunciando que abrirão o terceiro centro de tecnologia no Shopping Center Çankaya ANSERA para apoiar o setor de TI e incentivar os jovens empreendedores, o prefeito metropolitano Mansur Yavaş disse: “Vamos deixar um legado de uma capital que alcançou a época e abriu espaço para os jovens”. Na TechBridge Academy, onde se pretende trazer mais de 3 mil jovens para o setor da indústria digital em 100 anos; Do treinamento do metaverso ao desenvolvimento de jogos, da criptologia à codificação robótica, serão fornecidos 22 treinamentos de alto nível diferentes.

O município metropolitano de Ankara, que iniciou uma transformação digital em sua abordagem de serviço, acelerou seus esforços para contribuir com o emprego e apoiar jovens empreendedores no Başkent.

ABB, que reúne os cidadãos da capital com os aplicativos 'BLD 4.0' implementados pelo prefeito metropolitano Mansur Yavaş; Depois da North Star e da Dikmen Technology Bridge, prepara-se para inaugurar o seu 3º centro tecnológico no Centro Comercial ANSERA.

PROFISSÕES DO FUTURO: METAVERSO, CODIFICAÇÃO ROBÓTICA, CRIPTOLOGIA…

O presidente da ABB, Mansur Yavaş, que deu a boa notícia aos jovens por meio de suas contas de mídia social, disse: “Vamos deixar um legado de uma capital que alcançou a época e abriu espaço para a juventude. Estamos trazendo nosso 3º Centro de Tecnologia TechBridge Academy para Ancara. Estamos iniciando serviços em Ansera em muitos campos, como codificação robótica, inteligência artificial, modelagem 3D, educação metaverso para nossos jovens.”

Na “TechBridge Academy”, que foi criada para contribuir para o desenvolvimento do setor de TI em Ancara e fornecerá serviço gratuito; Os treinamentos mais populares da era digital serão ministrados por instrutores especializados, tanto teórica quanto praticamente.

ABB, que abrirá as portas da academia para jovens com conhecimento em informática em junho; Da educação do metaverso ao desenvolvimento de jogos, da criptologia à codificação robótica, também permitirá que os jovens empreendedores conheçam as profissões do futuro, abrindo-se para o mundo. A base de educação especial também abrigará 22 estudos acadêmicos de alto nível.

A ÚLTIMA TECNOLOGIA GREEN BOX E WHITE BOX STUDIO TAMBÉM ESTÃO INCLUÍDOS

A TechBridge Academy, que foi fundada no modelo do Vale do Silício, também foi equipada com dispositivos modernos adequados para treinamento.

Na Academia, que tem capacidade para 250 pessoas, foram criados Greenbox, White Box Training Studio, smart boards, sala de conferências, áreas de descanso e áreas para atividades desportivas simples.

META: TRAZER MAIS DE 3 MIL JOVENS EM 100 ANOS PARA A INDÚSTRIA DIGITAL

Os jovens que têm o direito de participar dos cursos a serem abertos na Academia terão a chance de exercer uma profissão no setor de TI após o treinamento que receberão.

No âmbito do projeto, a ABB pretende trazer mais de 2 mil jovens para as indústrias digitais dentro de 3-100 anos após os treinamentos de tecnologia de alto nível a serem ministrados aos jovens da Capital.

Os treinamentos que podem ser realizados na Academia são os seguintes:

  • TREINAMENTO DE DESENVOLVIMENTO DE JOGOS – PC/VR-MID CORE
  • TREINAMENTO DE DESENVOLVIMENTO DE JOGOS PC/VR- UPPER- CORE
  • EDUCAÇÃO METAVERSO
  • TREINAMENTO DE DESENVOLVIMENTO DE JOGOS MOBILE HYPER CASUAL
  • FORMAÇÃO DE EFEITOS VISUAIS DO FILME E INSTALAÇÃO
  • TREINAMENTO DE DESENVOLVIMENTO DE CONTEÚDO DE VR UNREAL ENGINE
  • UNIDADE DE TREINAMENTO DE DESENVOLVIMENTO DE CONTEÚDO DE RV
  • TREINAMENTO DE MODELAGEM DE CARACTERES 3D
  • TREINAMENTO DE ANIMAÇÃO DE PERSONAGENS 3D
  • MODELAGEM DE VESTUÁRIO 3D E TREINAMENTO DE SIMULAÇÃO DE TECIDOS
  • TREINAMENTO DE MODELAGEM MECÂNICA 3D
  • TREINAMENTO DE VISUALIZAÇÃO DE ARQUITETURA
  • FORMAÇÃO DE MODELAGEM DE PRODUTO E VISUALIZAÇÃO
  • PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS JAVA 1 -2
  • PROGRAMAÇÃO BASEADA NA WEB
  • SISTEMAS DE GERENCIAMENTO DE BANCO DE DADOS
  • Criptologia
  • VISÃO E PROCESSAMENTO DE IMAGEM COM COMPUTADOR
  • CODIFICAÇÃO DE VÍDEO IP-TV E APLICAÇÕES VOIP
  • REDES NEURAIS E APRENDIZAGEM PROFUNDA
  • PROGRAMAS PYTHON
  • CODIFICAÇÃO ROBÓTICA
  • PROGRAMAÇÃO DE INTERNET (PHP&MYSQL) 1º SEMESTRE
  • PROGRAMAÇÃO DE INTERNET (ASP.NET COM C#) 1º SEMESTRE
  • DESENHO AUXILIADO POR COMPUTADOR -1 (CAD-1) (AUTOCAD) 1º SEMESTRE
  • DESIGN GRÁFICO COM COREL DRAW 1º PRAZO
  • DESENHO DE PÁGINA WEB (HTML-CCS-JS)1. PERÍODO
  • DESIGN E MODELAGEM DE PRODUTO INDUSTRIAL COM CATIA 1º PERÍODO
  • PYTHON BÁSICO E INTERMEDIÁRIO NÍVEL 1 SEMESTRE
  • MODELAGEM E ANÁLISE 3D AUXILIADA POR COMPUTADOR (CATIA) 1º SEMESTRE
  • REVIT EDUCAÇÃO 1º SEMESTRE

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