O Vision Pro não está reinventando a roda do fone de ouvido, mas a Apple coloca um foco significativamente diferente no uso. Isso pode funcionar se o mercado cooperar.
Apesar de todos os outros anúncios interessantes, a apresentação do Vision Pro da Apple foi o destaque da palestra WWDC 2023. Não apenas porque surgiram rumores sobre o primeiro headset MR da Apple antes de sua conferência de desenvolvedores, mas também porque o dispositivo com o chip M2 é tecnicamente impressionante e muito mais poderoso que seus rivais.
Também é interessante o que a Apple não disse na apresentação: Metaverse. Enquanto 90% do mundo da tecnologia parece ter adotado o termo após a renomeação do Facebook e o foco quase cult no metauniverso fictício, a Apple não parece muito interessada na ideia de um mundo virtual de estilo gráfico. dos anos 90.
Em vez disso, o foco da Apple na apresentação foi exatamente o oposto do que Mark Zuckerberg provavelmente imaginou: em vez de se conectar com outros usuários e navegar em mundos virtuais juntos, o Vision Pro parece projetado mais para entretenimento individual e trabalho focado sozinho.
O Vision Pro é aparentemente feito para experiências individuais
A Apple mostrou na WWDC 2023 que o Vision Pro pode ser usado como cinema privado, exercícios de concentração e relaxamento, visualização de fotos ou como escritório virtual. No máximo, as videochamadas do Facetime parecem ser fornecidas para interação - e também parecem bastante clássicas: os parceiros de conversa são mostrados em janelas, não como animações 3D sentadas em uma mesa, por exemplo.
Vale ressaltar também: O assunto do jogo foi incluído na apresentação do Vision Pro com apenas meia frase. O sistema operacional do fone de ouvido, Vision OS, inclui um SDK para jogos - mas a Apple não se concentrou nele quando foi apresentado. Isso também é diferente da concorrência como Meta e especificamente Valve e Sony.